亲爱的《佣兵天下》玩家,您好!
《佣兵天下》IOS服务器即将于4月10日(周四)凌晨00:05至05:00进行版本更新维护。
此次更新为强制更新,维护后您须登录苹果APP商店进行版本更新,因此给您带来的不便敬请谅解。更新后游戏版本将升级为V2.1.0。
在本次更新的V2.1.0版本中,我们将开放包括“酒馆对酒”、“浪沧山之战”等新玩法和新地图,同时也会对包括“幻兽寻宝”“战斗系统”等功能进行了调整。本次版本更新具体内容如下:
V2.1.0版本新开放功能:
【佣兵品质、+号进阶】
佣兵品质从低到高分为【白-绿-蓝-黄-红-紫】
佣兵+号提升时,不同佣兵还将额外获得一条不同的特殊属性。
佣兵凭证、佣兵专属凭证可以提升佣兵+号,通过酒馆对酒、推图掉落、神秘商店来获得。
备注:我们在设计佣兵的品质效果时,会考虑到现在正式服中大家常用的佣兵,不会削弱他们的作用。
【酒馆对酒】
佣兵的世界里离不开酒馆,很多佣兵都会在酒馆中打探消息,接受雇佣等等。这个功能在10级开放。
在酒馆中,你可以消费金币请佣兵们喝酒并向他们发出邀请,一些佣兵会接受你的邀请加入你的佣兵团。
如果这个佣兵,你还未拥有,那么他就会直接加入你的佣兵团。
如果这个佣兵,你已经拥有了,那么他会给你一些佣兵凭证。特殊的,对于红紫品质上限的佣兵,他们给你的会是其专属凭证。
每天你第一次光临酒馆,酒馆老板都会免费送你一杯好酒。
酒馆中能出现的佣兵包括:征战佣兵、威望佣兵(三阵营所有威望佣兵)、酒馆新佣兵。
威望到达140万也可以在酒馆里抽佣兵。
【神秘商店】
神秘商店会随机**游戏中各种东西,其中包括一些非常有用的东西,比如精灵、佣兵凭证、专属凭证等,每天8:00,12:00,18:00,21:30会随机刷新商店中**的东西。
【万事通】
万事通包括两部分内容:
功能开放顺序:当前开放了什么功能,以及接下来一两天将要开放的功能,以及这些功能的作用
提醒玩家当天可做的事:有什么免费功能没玩,有什么活动没参加
【新地图-浪沧山之战】
普通本、精英本各产出一个新佣兵
V2.1.0版本调整内容:
1、为使得战斗会更加具有策略性、目标性,我们对战斗系统调整
(1):会在佣兵的品质属性中,出现一些新的战斗属性。
(2):某些战斗会对进入有一些专门的要求,只有达到这个要求才能开启战斗。
(3):某些战斗会对战斗中有一些特殊的目标,达成这个目标可以获得额外的奖励。
2、征战:在征战地图中新增小Boss玩法
小Boss会在外形上和其他敌人有明显的差别
小Boss会对玩家的策略有一定的要求,要战胜他,需要稍微思考下
增加了扫荡功能,可以扫荡普通副本中的普通怪以及祈愿塔、精英本从而快速获得奖励。
3、礼包功能
(1):界面上按照礼包类型来分类显示各礼包,且礼包内容会一目了然显示在界面中了。
(2):新增“累计充值礼包”,对于充值到一定额度的用户,会赠送各种好东西,包括1级即可使用的紫色装备、紫色幻兽蛋、紫色精灵,乃至特定佣兵、特定紫幻兽等等。
(3):增加高级别段的等级礼包数量
4、幻兽寻宝
(1):提高幻兽寻宝的保底次数,调整后每50次必出一个紫色幻兽蛋
(2):推出几个新外形幻兽:狂鹫、鳄鱼、骷髅猛犸
5、攻击”敌对阵营掉落金钱机制从红名才有概率掉落,改为绿名起有概率掉落,颜色品质影响掉落概率。
6、精灵潮汐提供给VIP5级以上玩家多套组合,这样玩家可以保留多套潮汐灵活使用。
7、精灵潮汐在替换时需要进行二次确认方才替换生效
8、幻兽也提供多套技能组合可切换,以方便不同情况下的使用。
9、提高团战的战功、经验奖励
10、对委派调整为了批量委派,节约大家的委派时间。
11、福利系统,在前期加入一个新任务,这样玩家前期也能拿到满分了。
12、英雄榜,将威望奖励改为声望奖励,并增加英雄榜的成就勋章内容。
13、幻兽系统提前到20级左右开放
在本次版本更新中,我们对大量游戏内容进行了调整与优化:
1、优化场景切换动画
2、解决特殊情况下,不显示“战果”按钮的bug
3、解决了战斗中,佣兵复活后右上角显示的佣兵血量不正确的bug
4、解决特殊情况下,团战本不会5秒自动开启的bug
5、战斗中,新增了佣兵头顶血条、名字的显示开关。
6、在战斗结算界面上显示佣兵团经验信息、征战地图进度信息。
7、重新制作了新的战斗失败引导,让玩家能够更加快速的找到提升战斗力的途径。
8、有定时活动开启后,活动按钮会闪烁提示。有礼包可领取时,礼包按钮会闪烁提示。擂台赛开启时,擂台赛按钮页会闪烁提示。
9、调整了屏幕中上方系统提示信息的字体颜色,之前的红色太不易观看。
10、佣兵属性信息界面里,对其属性分颜色显示,颜色代表了对应属性的成长度高低。颜色体系采用游戏中通用的白-绿-蓝-黄-红-紫体系。
11、重制了前期佣兵的普通攻击、绝技攻击的特效。
12、在显示精灵碎片的信息时,会显示该精灵对应的属性了。
13、招募声望佣兵、雇佣佣兵时增加二次确认流程,以免误操作。
14、“攻击”调整为战斗结束后不直接回到城市里,而是类似战魂榜一样,可以战斗结束后就快速选择下一个目标进行攻击。
15、在征战界面上,会显示全图完胜的进度内容了。
16、强化界面上多一个一键强化多次的按钮,减少强化装备时的频繁操作。
17、所有界面中出现的佣兵列表,都支持长按弹出佣兵的属性信息界面了。
18、双击装备精灵时的更换优先级调整:优先更换同类精灵、其次装备空位、最后更换选中精灵。
19、灵力释放时如果选中的精灵中有不是一级的,玩家点击确认释放时会给予明确提示。
仓库页面中,对于穿戴等级不足佣兵团等级时,应该红色显示穿戴等级以提示玩家。
20、战斗失败结算界面上会显示“再打一次”的按钮,以便玩家可以快速再次尝试。
聊天的“加入”“战报”两个按钮做了底图区分。
21、幻兽信息界面上会显示当前骑乘的佣兵名称了。
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乐动卓越
《佣兵天下》运营团队
2014年4月9日