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精致画面剑指端游 《佣兵天下》1080P挑战视觉极限

时间:2014-01-14   作者:佚名   来源:佣兵天下       进入论坛

  上周,卓越游戏首款代理大作《我的部落:史诗英雄》不删档内测开启,瞬间飙升至苹果官方第一名。就在媒体和玩家的目光共同聚焦在卓越游戏时,该公司又曝出一则消息:历经近“百日回炉”的3D魔幻大作——《佣兵天下 序章:恶龙吟风》IOS版本将于24号开启公测。2014年的手游市场,就在卓越游戏这番大动作下,拉开3D魔幻网游的新序章……

卓越游戏3D魔幻手游大作《佣兵天下》

  卓越游戏重金打造 “世界级”引擎Unity全程开发

  据官方透露,为了让《佣兵天下 序章:恶龙吟风》的画面达到极致,卓越游戏特以重金购买了全球最顶级3D游戏引擎——“Unity3D”的使用权限。而作为顶级游戏引擎,“Unity3D”亦曾打造出《新仙剑Online》、《神庙逃亡2》、《猎鹿人》、《王者之剑》等数多款全球热门游戏大作。作为国内首款采用“Unity3D”打造的3D魔幻作品,《佣兵天下》一方面会以“Unity3D”的“光影烘培特效”、“实时三维混合视音模式”等技术手段,充分为玩家彰显出魔幻世界的奇妙与绚丽;另一方面,《佣兵天下》研发团队也在“Unity3D”的基础上,加入了“矩阵粒子特效”、“视网膜特效处理”手段,将游戏画面表现力提升至1080P高清水平,甚至在一定程度上已超越了国内玩家接触到的顶级端游。

《佣兵天下》超震撼战斗瞬间

  《我叫MT》原班人马再现精品 说不得大师亲任主策

  除了采用“Unity3D”游戏引擎外,《佣兵天下 序章:恶龙吟风》的整个研发团队也极具实力:游戏美工方面,是由多名业内顶级美设大师组成;技术和策划方面,则是来自超人气手游《我叫MT》原班人马;而整个研发团队的核心,则是由《佣兵天下》的原著作者、卓越游戏创始人暨CEO邢山虎(网名说不得大师)亲自任主策

“Unity3D”下的极致画面渲染力

  “千锤百炼”追求完美 “回炉大作”磐涅重生

  不少熟悉卓越游戏或《佣兵天下》的朋友,或许对“回炉事件”还记忆犹新:早在数月前,《佣兵天下》曾在IOS平台开放了不删档内测,并迅速取得了畅销榜第9名、免费榜第10名的成绩,测试期间更是多组服务器爆满。尽管游戏取得了一定成绩,但卓越游戏CEO邢山虎却依然看到了这款产品存在的斑点瑕疵,毅然决定将这款游戏“回炉重做”。

《我叫MT》原班人马参与完成

  此前媒体曾报道,回炉期间,为了让画面达到最佳效果,卓越游戏对此投入空前精力:美术模型修改48976次,手绘稿制作32781次,单个人物模型最多修改153次,单个游戏坐骑模型修改最多278次,单个场景模型修改最多345次,游戏项目组20个美工人员平均每日18个小时的昼夜工作……

磐涅重生后的《佣兵天下》

  浴火洗礼,磐涅重生。时至今日,再次与我们见面的《佣兵天下 序章:恶龙吟风》能否得到广大玩家的认可,似乎只有时间能证明一切。

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