关于佣兵天下手游中关于格挡和破敌之间的概率问题,一直有玩家在纠结,到底是如何换算的?为什么我佣兵属性上显示100%格挡,但是你还会被对方打中?这里小编想说的是,你对这个概率问题有所误解了。
对于格挡和破敌来说,这两者的概率是不能和在一起来算的,需要分开独立计算,计算的时候并不是简单的相加减。举个例子:
你有200%的格挡,我有10的破敌,那么我就有10%的概率无视你的格挡对你造成伤害。相应的,如果你的格挡是100%,我的破敌是0,那么我将无法对你造成伤害,我的攻击将会被你100%格挡下来。
所以,我们在将战士的格挡堆到100%后,就没必要再堆了,堆再多也是浪费。就算你堆到10000%的格挡,我只要有10%的破敌,遭殃有十分之一的机会对你造成伤害。破敌的意思是我有百分之多少的几率不被你格挡,而不是纯粹取决于你的格挡有多高,就算你是帝王老子,老子也能搞中你!懂了吗?
如果我是1%的破敌,那我也有1%的机会能打中你1000000000%的格挡。其他的几种对立的属性应该是类似的算法。
所以我给大家的忠告就是,身上的精灵里必备的几种精灵都备上~ 剩下的就是看脸的时候了。
关于计算公式的一些猜测:如果对方格挡大于等于100% ,那么你能打中对面的概率就是你的破敌率。
如果对方格挡率小于100,那么这个计算就有点复杂了,目前小编还没有试出标准的计算公式,坐等各位大神测试~~~