在手游佣兵天下中,精灵系统可以说是游戏中最耗钱的一种玩法。虽然说很坑钱,但是不得不说精灵系统又为佣兵们提供了非常珍贵的属性加成。精灵的种类很多,加的属性也各不相同。那么针对不同职业的佣兵,我们该如何给其搭配精灵呢?这就是小编今天要和大家讲解的。
按小编这段时间的游戏经验,个人觉得在经历搭配上,只需要遵从一个原则,那就是劣势互补、扬长避短、路线专一。
何为劣势互补?举个例子,对于单体输出的佣兵来说,最怕大就是格挡、闪避和抵抗,所以我们在精灵的选择上就要尽可能的弥补这方面的属性。不管是副本还是PVP,我们最终的目的都是胜利,所以除了最基本的攻击属性外,命中、破击等属性,对于输出类佣兵来说都是非常重要的。那么我们在精灵的选择上,就要以增加该方面属性的精灵为主。
接下来说说扬长避短。每一个佣兵,不管什么职业,都有一项天赋。那么我们如果专注于佣兵的天赋,使其天赋最大效果化,说明定就能引起质变。就拿我们都熟知的剑士来说,天赋的5%的闪避,那么我们在对剑士佣兵搭配精灵时,除了必要的一些属性精灵外,省下的位置首先就要考虑闪避精灵,将佣兵自身的特点进一步扩大~~
最后是路线专一。小编的个人理解是,如果你想走输出流,那么就全上攻击精灵;如果想走防御流,就上防御精灵,不要上一般攻击一般防御,这样就显得有点不伦不类了。要知道,精灵和潮汐的加成属性是有限的,不应该把这些有限的属性平均分配给佣兵,这样只会产生攻攻不下、守守不住这种不伦不类的局面。
好了,以上就是小编个人对于精灵搭配的一些看法,纯属个人观点,仅供大家参考哈~~